quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Avaliação do eixo 2 – Atividade 2.13


Avaliação do eixo 2 – Atividade 2.13

O que você viu no Eixo 2 lhe ajudou a conhecer coisas novas e a ser capaz de fazer coisas que não fazia antes?

Faça um texto de 100 palavras e postar no Diário de Bordo e depois no Blog.

Essa sequencia do curso (Eixo 2) foi em especial desafiadora. A proposta de construção de um Blog inicialmente me causou certa insegurança, pois saber que você vai postar algo que todos terão acesso é realmente muita responsabilidade. Foi uma experiência muito interessante.
O Planejamento de aula procurando utilizar ferramentas aprendidas no curso mostrou-se um novo olhar, uma nova experiência, um desafio a ser aplicado em na minha rotina. Algumas barreiras com ferramentas tecnológicas foram enfrentadas, aprimorando assim ainda mais o meu trabalho.
O Pôster, expondo o trabalho realizado em aula foi uma atividade nova, onde pude resumir de forma simples, toda aplicação em sala do planejamento.
Todo o curso esta sendo muito proveitoso, mostrando que o uso da tecnologia facilita o nosso trabalho em sala.

segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Relato do Processo Atividade 2.12

                                                                    Atividade 2.12

                                                                Relato do processo

      O objetivo do projeto é aproximar as crianças da cultura folclórica.  As lendas são histórias contadas por pessoas e transmitidas através dos tempos. Misturam fatos reais e históricos com acontecimentos que são frutos da fantasia estimulando a imaginação. Apresentar alguns personagens e suas características é o principal objetivo da atividade.                                       O planejamento foi elaborado analisando a faixa etária trabalhada (3 e 4 anos), pois a idade exige atividades dinâmicas, explorando bastante imagens, movimentos e músicas, assim como respeito a autonomia das crianças.
Para a execução do planejamento foram utilizados 5 dias (uma semana), aplicado a uma turma de 30 alunos. Em sala há duas professoras que participaram tanto da execução, quanto do registro das atividades.
A educação infantil tem como competência a ser atingida o desenvolvimento integral do aluno, dentro dessa linha de pensamento destacamos alguns saberes a serem atingidos durante o trabalho, analisando o QSN (Quadro de Saberes Necessários): Natureza e Sociedade, Comunicação e Expressão, Artes.
 
Desenvolvimento do Projeto:

1° Iniciamos o projeto com a apresentação, em roda de conversa, de seis personagens, já definidos, visando o tempo de duração previsto: Saci – Pererê, Iara, Curupira, Boto, Boitatá, Mula sem cabeça. Durante esse momento percebemos que algumas crianças já conheciam o Saci e o Curupira, assim como suas características principais. Utilizamos figuras de cada personagem, além de relatar brevemente a lenda.

2° No segundo dia realizamos a escolha do livro. Cada capa de livro com um personagem folclórico foi exposto em um mural, onde a criança pode escolher que lenda gostaria de ouvir, estimulando a autonomia.






                       

3° No dia da realização da leitura optamos por utilizar um fantoche, pois é um atrativo para a criança, elas se prendem mais a história. Após a contação, em roda, relembramos alguns pontos da lenda contada.

                    
                                                             




4° A apresentação dos vídeos foi muito interessante, pois não utilizamos o data show em sala, para as crianças foi uma novidade, além dos desenhos serem apropriados, são curtos e atraentes. Após os vídeos, conversamos sobre.




5° A atividade “Oficina de Artes”, foi pensada para ser algo diferente e prazeroso. Primeiro em roda foi proposta a construção de um quebra-cabeça gigante, utilizando papelão, guache, cartolina e folha adesiva para proteção. Todas as crianças participaram, e ficaram animadas para montar o jogo.  Após esse primeiro momento, foi proposta outra atividade de pintura e colagem dos personagens trabalhados.








Resultados obtidos: Observamos que as crianças conseguiram distinguir as diferentes características dos personagens, até mesmo reproduzi-las com gestos. Durante a interpretação oral da lenda contada fica claro que a fantasia que envolve esse estilo de leitura, atrai a atenção e estimula a imaginação, ao ponto de cada criança identificar-se com seu personagem escolhido, recriando histórias. “As lendas do folclore, como os contos de fadas, se passam no mundo da fantasia, num universo encantado fora dos limites do tempo e do espaço, mas onde qualquer pessoa pode estar. O mun­do fantástico facilita a compreensão infantil, pois, segundo especialistas, como o psicólogo Bruno Bettelheim, autor de A Psicanálise dos Contos de Fadas, ele se aproxima da maneira como as crianças enxergam o mundo.” (criancagenial.blogspot.com.br).

Conclusões: O Projeto Folclore: uma viagem pelo imaginário infantil, o tema do projeto, está sempre presente em nosso trabalho na educação infantil, más isso não impede as inovações, o trabalhar de maneiras variada. O uso da data show nesse trabalho amplia a minha visão do quanto a tecnologia está presente para o enriquecimento educacional, não podemos deixar que inseguranças nos privem de usa-las.

Bibliografia e webliografia:

http://portaldoprofessor.mec.gov.br/

quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Execução da atividade planejada

                          Execução da atividade planejada
                                       atividade 2.11


1° Dia – Apresentação dos personagens: Os personagens, definidos pelas professoras, foram apresentados em roda de conversa, destacando suas característica e habilidades. Figuras apresentadas:

  






                                             

2° Dia - Escolha da história: As crianças escolheram a história que gostariam de ouvir. Utilizando fantoche, a história foi apresentada e interpretada em roda de conversa.





                                                       


 3° Dia – Leitura: Utilizando fantoche, a história escolhida foi apresentada e interpretada em roda de conversa.








4° Dia – Vídeo: Cinema com desenhos curtos que apresentam os personagens, utilizando o data show.

Série: “Juro que vi” - Produção Multirio - Direção Humberto Avelar/ link:


 Boto




                                              


                                     








5° Dia – Oficina de Artes: Foi proposta a construção de quebra-cabeça gigante coletivo, com os personagens trabalhados e atividades de pintura e colagem.

              



                                                 



                                 

Avaliação: Durante as rodas de conversa e por observação.

quarta-feira, 7 de agosto de 2013

Plano de aula


Plano de Aula Atividade 2.10

Folclore: uma viagem pelo imaginário infantil
Objetivo
·         Explorar o imaginário sobre o folclore , conhecer e reconhecer personagens folclóricas
Faixa Etária : alunos da educação infantil de 2 a 4 anos

Estratégia
·         Roda de conversa: apresentação dos personagens folclóricos para incentiva-los a observar suas características

 



    
·         Entrevistas: as crianças deverão ser estimuladas para dizer o nome de cada personagem , se já o conhece , e o que ele faz.
·         Realizar um momento de leitura , onde a criança poderá escolher qual o personagem que eles querem
·         Questionamento Pessoal: em roda ouvir as crianças sobre as suas observações e sentimentos durante a cotação .
Recursos
·         Maquina fotográfica
·         Livros , revistas ...
·         Materiais diversos
·         Computador

Conhecimentos Prévio: não há necessidade de conhecimentos prévios .

Culminância : realizar oficina de artes.
Avaliação:
·         A  criança demonstrou interesse pelo assunto trabalhado
·         A criança foi capaz de expressar suas ideias na situação proposta
·         Identificou os personagens.